Wie man Henker spielt

Posted on
Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 15 August 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
Anonim
Wie spielt sich der neue Henker? | Pyramid Head | Dead by Daylight #654
Video: Wie spielt sich der neue Henker? | Pyramid Head | Dead by Daylight #654

Inhalt

In diesem Artikel: Spielen der klassischen HangmanVarianten von HangmanReferences

Galgenmännchen ist ein einfaches und schnelles Spiel, das mindestens zwei Spieler benötigt, Papier und Bleistift. Sie müssen auch schälen können, um zu spielen. Einer der Spieler: Der "Animator" des Spiels denkt an ein geheimes Wort. Der andere Spieler muss versuchen, das Wort zu erraten, indem er den Gastgeber fragt, ob es diesen oder jenen Buchstaben enthält. Immer wenn der Spieler einen schlechten Brief ankündigt, kommt er der Niederlage näher. Es ist möglich, dieses Spiel anzupassen, indem man es einfacher oder schwieriger macht. Es kann auch in einer spielerischen Umgebung verwendet werden. Wenn Sie möchten, können Sie verschiedene Anwendungen dieses Spiels herunterladen oder auf Websites spielen.


Stufen

Methode 1 Spielen Sie den klassischen Henker



  1. Wählen Sie "den Animator". Dies ist die Person, die das Rätsel erfindet. Dieser muss sich ein Wort oder eine Gruppe von Wörtern überlegen, die die anderen Spieler dann zu erraten versuchen.
    • Der Moderator muss wissen, wie man Wörter buchstabiert. Andernfalls werden andere Spieler niemals gewinnen.


  2. Wenn Sie der Vermittler sind, denken Sie an ein geheimes Wort. Versuchen Sie, ein schwieriges Wort zu wählen, da andere Spieler versuchen, die Buchstaben nacheinander zu erraten. Schwierige Wörter enthalten oft wenig benutzte Buchstaben wie "k" oder "w" und haben nicht viele Vokale.
    • Wenn Sie die Spieldauer verlängern möchten, können Sie eine Wortgruppe oder einen Satz auswählen.



  3. Zeichnen Sie eine Reihe von Strichen, die jeweils einem Buchstaben entsprechen. Wenn Sie beispielsweise das Wort "Straßenbahn" gewählt haben, zeichnen Sie eine Reihe mit 7 Strichen. Jeder Bindestrich entspricht einem Buchstaben: (_ _ _ _ _ _ _). Als Animator sollten Sie niemandem Ihr geheimes Wort verraten.


  4. Wenn Sie einer der Spieler sind, fangen Sie an, die Buchstaben zu erraten. Sobald der Host das geheime Wort ausgewählt und die Anzahl der Striche entsprechend den Buchstaben gezogen hat, kann das Spiel beginnen. Teilen Sie dem Gastgeber verschiedene Buchstaben mit, um zu versuchen, das Wort zu erraten. Sie könnten beispielsweise mit der Frage beginnen: "Gibt es ein e in Ihrem Wort? "
    • In der Regel ist es gut, mit üblichen Buchstaben wie den folgenden Vokalen oder Konsonanten zu beginnen: "s", "t", "n".



  5. Füllen Sie die Lücken aus. Der Gastgeber muss die Lücken ausfüllen, wenn die Spieler einen Buchstaben richtig erraten. Wenn beispielsweise das Wort "Straßenbahn" lautet und der Spieler den Buchstaben "t" ansagt, muss der Host das erste Leerzeichen mit dem Buchstaben "t" ausfüllen: (t _ _ _ _ _).
    • Wenn der Spieler einen Buchstaben errät, der mehrmals im Wort vorkommt, muss der Host alle Lücken ausfüllen, in denen dieser Buchstabe vorkommt. Wenn die Spieler beispielsweise "a" erraten, müssen sie das Wort mit beiden Zeichen "a" füllen: (_ _ a _ _ a _).


  6. Zeichnen Sie einen Teil des Henkers, wenn sich die Spieler irren. Jeder angekündigte Brief, der nicht Teil des geheimen Wortes ist, ist eine schlechte Antwort, die sie als Niederlage näher bringt. Jede falsche Antwort führt zur Zeichnung eines zusätzlichen Merkmals auf der unvollständigen Skizze des Gehängten. Der Animator zeigt es durch Zeichnen einer Strichmännchen, die aufgehängt wird. Die Züge des Mannes werden gezeichnet, wenn die falschen Antworten kommen. Mit dieser Zeichnung können Sie auch den Schwierigkeitsgrad des Spiels verringern oder erhöhen: Je mehr Sie Merkmale zeichnen, desto mehr geben Sie den Spielern die Möglichkeit, schlecht zu reagieren, und das Spiel ist einfacher. Der klassische Herr des Zeichnens von Linien, wenn eine falsche Antwort lautet:
    • Erste falsche Antwort: Zeichnen Sie ein "L" in den Rücken, das als Pfosten dient, an den der Mann gehängt wird
    • zweite falsche Antwort: Zeichnen Sie unter der horizontalen Linie des "L" einen kleinen Kreis, der den Kopf des Gehängten darstellt
    • dritte falsche antwort: zeichne eine senkrechte linie von unterhalb des kopfes, um den körper des gehängten darzustellen
    • Vierte falsche Antwort: Zeichnen Sie eine Linie aus der Körpermitte, um einen Arm darzustellen
    • fünfte falsche antwort: zeichne den anderen arm
    • Sechste falsche Antwort: Zeichnen Sie eine diagonale Linie, die am unteren Ende des Körpers beginnt und das erste Bein darstellt
    • siebte falsche Antwort: Zeichne das andere Bein
    • Achte falsche Antwort: Verbinde den Kopf mit der Stange, indem du ein Seil ziehst. Sobald das Seil gezogen ist, haben die Spieler das Spiel verloren


  7. Spieler gewinnen, wenn sie das richtige Wort erraten können. Wenn die Spieler es schaffen, jeden Buchstaben des geheimen Wortes richtig zu erraten, bevor der Animator die Zeichnung beendet, gewinnen sie das Spiel. Der Spieler kann auch versuchen, das gesamte Wort zu jedem Zeitpunkt des Spiels zu erraten, anstatt einen einzelnen Buchstaben anzukündigen. Wenn dies jedoch nicht die richtige Antwort ist, sollte der Gastgeber sie so behandeln, als hätte der Spieler einen schlechten Brief angekündigt.
    • Um das Spiel ein wenig zu komplizieren, können Sie die folgende Regel festlegen: Die Spieler können das Wort nur einmal im Spiel erraten, sonst verlieren sie.


  8. Übe, alleine im Internet zu spielen oder eine Anwendung herunterzuladen. Dank seiner Einfachheit ist dieses Spiel überall verfügbar. Sie können es leicht finden, indem Sie "Henkerspiel" in Ihre Suchmaschine eingeben. Viele dieser Spiele verwenden Online-Wörterbücher, um Wörter auszuwählen, mit denen Sie Ihren Wortschatz beim Spielen erweitern können. Einige Apps bieten Ihnen die Möglichkeit, gegen andere Menschen zu spielen, die in verschiedenen Teilen der Welt leben.
    • Laden Sie kostenlose Apps mit dem Namen "Hangman" von Google oder Apple App Portal herunter, wenn Sie Varianten des klassischen Hangman spielen möchten.
    • Möchten Sie sich einer Herausforderung stellen? Geben Sie "Premium-Luxus-Henker" in Ihre Suchmaschine oder Ihr Anwendungsportal ein. Oder geben Sie "hanged" gefolgt von einem bestimmten Thema wie "Hangman - Movie Quotes" ein.

Methode 2 Hangman-Varianten



  1. Zeichnen Sie einen Schneemann, anstatt ihn für kleine Kinder aufzuhängen. Wenn Sie Ihre Kinder nicht gewalttätigen Bildern aussetzen möchten, können Sie anstelle eines Gehängten einen Schneemann zeichnen. Beginnen Sie mit 3 Kreisen, um den Körper des Mannes zu zeichnen, und fügen Sie dann die Augen, die Nase und die Knöpfe hinzu, wenn die falschen Antworten vorliegen. Alle anderen Regeln bleiben unverändert.


  2. Komplizieren Sie das Spiel, indem Sie einen Henker "von innen nach außen" spielen. Diese Variante funktioniert am besten mit längeren Wörtern oder Phrasen. Die Regeln sind die gleichen wie für den klassischen Henker, mit der Ausnahme, dass jeder zweite Buchstabe, den der Spieler ankündigt, NICHT zum geheimen Wort gehört. Er muss Buchstaben abwechseln, die im geheimen Wort stehen, und solche, die es nicht sind (dh solche, die draußen sind), bis er gewinnt oder verliert.
    • Wenn der Spieler einen Buchstaben ansagt, der sich im geheimen Wort befindet, muss der Gastgeber diesen selbst dann schreiben, wenn der Spieler einen Buchstaben ansagen sollte, der dies nicht ist. In diesem Fall muss der Host der Zeichnung des Henkers jedoch ein Feature hinzufügen.
    • Der Moderator kann die Dinge vereinfachen, indem er alle Buchstaben auf ein Blatt Papier schreibt und sie anreiht, wenn der Spieler sie ankündigt.
    • Sie können Henker "rein / raus" spielen, indem Sie auf diesen Link klicken.


  3. Benutze das Hangman-Spiel spielerisch. Verwenden Sie neue Vokabeln, um Hangman mit Ihrer Klasse zu spielen. Dieses Spiel ist ein großartiges Werkzeug für Lehrer, die ihren Schülern neue Wörter beibringen möchten, während sie sich mit ihnen beschäftigen. Dieses Spiel ist nur dann wirklich effektiv, wenn Sie eine andere Regel aufstellen: Um zu gewinnen, müssen Schüler, die das geheime Wort erraten, es auch definieren können.
    • Schreiben Sie die Liste der Vokabeln an die Tafel, die Sie im Spiel verwenden werden, damit es schneller zu spielen ist.