Wie werde ich ein Schurke in Ragnarok Online?

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 13 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 27 Juni 2024
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Inhalt

In diesem Artikel: Treffen Sie Rogue GuildsmanPass die erste PrüfungQuery und Passwort

Rogue ist die 2. alternative Klasse von Thief. Sie zeichnen sich trotz des Mangels an PvM durch PvP und WoE aus. Die Schurken benutzen nicht nur Dolche, sondern können auch mit Bögen und sogar mit Schwertern umgehen. Schurken, insbesondere Schurken-Ganking-Schurken, können die meisten Klassen in einer PvP-Umgebung eliminieren. Schurken in Gruppen mit einer eingeschüchterten Fertigkeit auf maximaler Stufe können durch Kopieren von Fertigkeiten schnell Stufen erreichen. Die Schurken gelten in Ragnarok Online als Handwerker und sind ein großartiger Charakter für Spieler, die Herausforderungen lieben.


Stufen

Teil 1 Triff den Schurkengildenmann

  1. Wir sehen uns am Pharos Leuchtturm. Um darauf zuzugreifen, gehen Sie zu Comodo oder Morroc und sprechen Sie mit Kafra, um eine Teleportation zu erhalten. Sie müssen Rogue Guildsman treffen, um die Quest zu starten.


  2. Reisen Sie zu Fuß, wenn Sie kein VIP-Benutzer sind. Teleportiere zuerst von Prontera nach Comodo, dann gehe nach Osten, Osten, Süden, Osten, Osten und schließlich nach Süden.
    • Einige der Monster auf dem Weg sind aggressiv und können magische Zaubersprüche verwenden. Bringen Sie daher unbedingt eine Menge Fliegenflügel mit, um sie zu vermeiden.


  3. Nimm das Tor im Erdgeschoss des Leuchtturms. Wenn du dort bist, sprich mit dem Schurkengildenmann Markie.
    • Sie müssen ein Dieb der Stufe 40 oder höher sein, um diese Quest zu wählen, sonst startet der NPC das Klassenwechselereignis nicht.

Teil 2 Bestehen Sie die erste Prüfung




  1. Beantworten Sie eine Reihe von Fragen. Markie wird Ihnen eine dieser drei Gruppen von Fragen stellen. Die Antworten wurden angezeigt.
    • Erste Gruppe von Fragen
      • Welches Monster lässt einen Slotted Gladius fallen? (Antwort: Kobold)
      • Welches Monster lässt eine geschlitzte linke Hand fallen? (Antwort: Hornet)
      • Wählen Sie die Klasse, die einzigartige Tränke herstellen kann. (Antwort: Alchemist)
      • Wähle einen Riss, den Schurken nicht benutzen dürfen. (Antwort: Katar)
      • Wähle die Eigenschaft, die die Hode-Monster haben. (Antwort: Erde)
      • Wähle das Monster, das nicht als süßes Haustier gezähmt werden kann. (Antwort: cremig)
      • Wähle das Monster, das von einem Dolch mit der Eigenschaft Feuer den meisten Schaden erleidet. (Antwort: Hammer Goblin)
      • Wählen Sie die Stadt, die keine Gildenburgen hat. (Antwort: Alberta)
      • Wählen Sie die Pflanze, die Blue Herbs fallen lässt. (Antwort: Blaue Pflanze oder leuchtende Pflanze)
      • Wähle das Monster aus, das nicht über die Undead-Eigenschaft verfügt. (Antwort: Vertraut)
    • Zweite Gruppe von Fragen
      • Um wie viel Prozent erhöht sich die Ausweichrate, wenn ein Dieb "Ausweichen verbessern" kontrolliert? (Antwort: 30)
      • Wähle das Monster, das einen Charakter entdeckt, mit der Fähigkeit Verstecken oder Tarnen. (Antwort: Argos)
      • Wählen Sie, wo Diebe ihre Klasse in Schurken ändern können. (Antwort: Pharos Leuchtturm)
      • In welcher Stadt kann ein Novize seine Klasse bei Thief wechseln? (Antwort: Morroc)
      • Wählen Sie die Karte, die den DEX-Wert nicht beeinflusst. (Antwort: Mumienkarte)
      • Was ist der Vorteil, ein Schurke zu sein? (Alle Antworten sind richtig.)
      • Wann ist es möglich, von Thief zu Snape zu wechseln? (Antwort: auf Stufe 40 oder auf Stufe 50)
      • Sie möchten Ihre Haare blau färben. In welche Stadt gehst du und in welche Richtung, 12 Stunden im Norden. (Antwort: Prontera, 7 Stunden)
      • Wähle den Pilz, der für die Klassenwechsel-Quest in Thief benötigt wird. (Antwort: Orange Gooey Mushroom oder Orange Net Mushroom)
      • Wählen Sie die Karte mit dem geringsten Vorteil für die Rogue-Klasse. (Antwort: Elder Willow Card)
    • Dritte Gruppe von Fragen
      • Wählen Sie die Fähigkeit, die Sie benötigen, um Stalk zu lernen. (Antwort: Verstecken)
      • Welche zusätzliche prozentuale Reduzierung kann ein Schurke mit einem Level 10 Haggle-Skill im Vergleich zum Merchant Level 10 Discount-Skill erzielen? (Antwort: 1%)
      • Was ist die korrekte Beschreibung für die Mug-Fertigkeit? (Antwort: Fliege Zeny zu Monstern)
      • Wie viele Schurken werden benötigt, um den Skill Slyness zu aktivieren? (Antwort: 2 Schurken)
      • Wähle die Fertigkeit, die du auf Stufe 5 des Divest Helms lernen kannst. (Antwort: Divest Shield)
      • Wählen Sie die Fähigkeit, die es dem Benutzer ermöglicht, sich zu bewegen, während er sich versteckt. (Antwort: Stiel)
      • Wählen Sie die Karte, die die Genauigkeitsrate des Besitzers erhöht. (Antwort: Mumienkarte)
      • Wähle das Monster, das mehr Schaden erleidet, wenn es mit der Vadon-Karte von einer Waffe angegriffen wird, und 20% mehr Schaden auf dem Feuer-Grundstück. (Antwort: Elder Willow)
      • Wie viel SP erfordert die Fähigkeit Double Attack, wenn sie mit einem Dolch verwendet wird? (Antwort: Passive Fertigkeit, kein SP erforderlich.)
      • Wähle den effektivsten Dolch für das Byalan Dungeon. (Antwort: Wind von links)



  2. Bestehen Sie die Prüfung. Beantworten Sie mindestens 9 von 10 Fragen richtig, um erfolgreich zu sein.


  3. Bei Bedarf wiederholen. Die gute Nachricht ist, dass Sie diesen Teil der Quest einfach wieder aufnehmen können, wenn Sie einen Fehler gemacht haben oder diesen Test nicht bestanden haben.

Teil 3 Sammlung Quest und Passwort



  1. Treffen Sie Herrn Smith. Nachdem Sie die schriftliche Prüfung bestanden haben, werden Sie zu Herrn Smith in der nächsten Etage geschickt.


  2. Sammle Gegenstände für Mr. Smith. Es gibt 3 verschiedene Gruppen und Sie erhalten eine. Alle Gegenstände und ihre Sammelgebiete sowie diejenigen mit den besten Wiederherstellungsraten im Spiel sind unten aufgeführt. Einige Gegenstände können von mehreren Monstern fallen gelassen werden.
    • Erste Liste der Elemente. 10.000 Zeny, 10 Yellow Herb (von Yellow Plant in Juno Field), 10 Shell (von Steel Chonchon in der Sograt Desert 13), 10 Grasshoppers Leg (von Rocker in the Prontera Field 07) und 10 Bears Footskin (von Big Food im Payon Forest 07)
    • Zweite Liste der Elemente. 10.000 Zeny, 10 Garlet (zu kaufen bei Geffen Trader für je 40z), 10 Snake Scale (von Boa in the Payon Forest 02), 10 Green Herd (von Green Plant in the Hverglemirs Fountain) und 10 Crab Shell (aus Crab in Hugel Field 06)
    • Dritte Liste der Elemente. 10.000 Zeny, 10 Skel-Bone (aus Khalitzburg in Glast Heim Chivalry 2), 10 Decayed Nail (aus Zombie im Geffen Dungeon 2), 10 Horrendous Mouth (aus Ghoul im Cursed Monastery 1) und 6 Blue Herb (aus Blue Plant im Hvergelmirs-Brunnen)


  3. Rückkehr zu Herrn Smith. Mit den Gegenständen, die Sie gesammelt haben, müssen Sie zurückkehren, um sie zu sehen, damit Sie mit dem nächsten Level fortfahren können.


  4. Suchen Sie nach Herrn Kollegen Smith. An diesem Punkt der Suche fordert Mr. Smith Sie auf, nach ihnen zu suchen, und gibt Ihnen ein Passwort mit Hinweisen. Notieren Sie sich die Antwort oder beziehen Sie sich auf diese Liste.
    • Aragham Jr. Wenn Sie diesem NPC zugeordnet sind, finden Sie ihn in der Festung Saint Darmain im südwestlichen Teil der Karte (cmd_fild09 106, 195). Das Passwort lautet "Aragham hat niemals Upgrade-Gegenstände gehortet".
    • Hollgrehen Jr. Für diesen NPC befindet er sich in der Festung Saint Darmain südöstlich der Karte (cmd_fild09 335, 145). Das Passwort lautet "Mein Vater hat keine Upgrade-Artikel gehortet".
    • Antonio Jr. Dieser NPC befindet sich am Kokomo-Strand südöstlich der Karte (cmd_fild04 302, 177). Das Passwort lautet "Antonio macht es keinen Spaß, Upgrade-Gegenstände zu zerstören. "
    • Hermanthorn Jr. Gefunden am Kokomo Beach (cmd_fild07 349, 285), ist kein Passwort erforderlich, um das Gebäude zu betreten. Zum Betreten des Labyrinths erhalten Sie jedoch den Code 3019.


  5. Starten Sie die Labyrinth-Quest. Sobald Sie das Gebäude betreten, werden Sie gefragt, ob Sie für das Labyrinth bereit sind. Stellen Sie sicher, dass Sie Backslide und Hide in Ihre Shortcut-Leiste einfügen. Für diesen Teil der Quest kannst du dich vor allen Monstern verstecken, die du im Labyrinth triffst.
    • Bleib nah an der Wand. Wenn Sie das erste Mal fehlschlagen, können Sie es erneut versuchen, bis Sie erfolgreich sind.


  6. Sprecht mit dem Schurkengildenmann Markie. Tu es, wenn du das Ende erreicht hast und aus dem Labyrinth entkommen bist.


  7. Werde ein Schurke. Vergiss nicht, dass Diebe, die ab Stufe 50 Schurken werden, als Belohnung einen Gladius mit 3 Standorten erhalten. Ansonsten bekommst du einen Gladius mit 2 Slots.
Beratung



  • Sie können ein Kombinationskleidungsstück mit Frilldora tragen, damit Sie Cloaking sorglos an den Wänden entlang anwenden können.
  • Die Monster, die im Labyrinth auftauchen, können keine versteckten Charaktere erkennen, sodass Sie den Test problemlos beenden können.