Wie man einsame Spinne spielt

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 15 August 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Juni 2024
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Inhalt

In diesem Artikel: Spielen Sie Solitaire Spider mit Farbe Spielen Sie Solitaire Spider mit zwei Farben Spielen Sie Solitaire Spider mit 4 Zeichen Spielen Sie Solitaire Spider mit Ihrem Computer

Die einsame Spinne ist ein Spiel, das eine große Anzahl von Varianten hat, es wird normalerweise alleine mit zwei Kartenspielen gespielt. Einige Varianten der Einzelspinne können auch mit drei, vier oder sogar einem Kartenspiel gespielt werden. Sie können mit einer Farbe, einem Anfängerlevel (rote oder schwarze Karten), zwei Farben, einem Zwischenlevel (schwarze und rote Karten) oder mit den vier Zeichen, einem fortgeschrittenen Level, spielen. Unabhängig von Ihrer Wahl sind die Grundlagen des Spiels jedoch immer dieselben. In diesem Artikel erklären wir, wie man ein einsamer Spinnenass wird.


Stufen

Methode 1 Eine einsame Spinne mit einer Farbe spielen



  1. Beginnen Sie, indem Sie zwei Kartenspiele mischen. Entfernen Sie nur die Joker - stellen Sie sich in Bezug auf die Farben vor, dass alle Karten dasselbe Zeichen haben. Sie können ansonsten mit vier Kartenspielen spielen und alle schwarzen Karten (oder roten) entfernen.


  2. Legen Sie die Karten senkrecht auf Ihren Tisch, sodass Sie 10 Kartenstapel (oder -spalten) vor dem Tisch haben (Sie müssen die Rückseite der Karten sehen). Die ersten vier Spalten bestehen aus jeweils 5 Karten und die nächsten 6 Spalten bestehen aus jeweils 4 Karten.



  3. Legen Sie nun eine offene Karte (offen) auf jeden Stapel. Jetzt bestehen die ersten vier Spalten aus jeweils 6 Karten (wobei die Oberseite der obersten Karte sichtbar ist) und die nächsten 6 Spalten aus jeweils 5 Karten (wobei die Vorderseite der oberen Karte sichtbar ist).


  4. Lege den Rest der Karten auf den Tisch und wende dich dem Tisch zu (du siehst die Rückseite). Dieser Kartenstapel wird "Spitzhacke" genannt. Wenn Sie die Karten der 10 Spalten nicht mehr kombinieren können, verteilen Sie die Karten vom Stapel.


  5. Um zu gewinnen, müssen Sie die Sequenzen in absteigender Reihenfolge erstellen:
    • Nehmen Sie die Karte von oben (mit der Vorderseite nach oben) in eine Spalte und platzieren Sie sie auf der sichtbaren Karte einer anderen Spalte, deren Wert direkt über der Karte liegt, die Sie verschieben möchten. Sie setzen also einen Buben (eines beliebigen Zeichens in dieser Spielvariante) auf eine Dame (eines beliebigen Zeichens). Eine 5 (eines beliebigen Zeichens) endet mit einer 6 (eines beliebigen Zeichens).
    • Legen Sie die Karte, die Sie bewegen, etwas tiefer als die Karte, auf die Sie sie legen, damit Sie den Wert der beiden Karten sehen können.
    • Sie können die gewünschte Karte verschieben, müssen sie jedoch auf einer Wertekarte direkt darüber platzieren. Sie können auch eine Gruppe von Karten verschieben, diese müssen jedoch in absteigender Reihenfolge folgen: Dame, Kammerdiener, 10, 9, 8 können zusammen verschoben werden, um sie auf einen König zu legen. 7, 6, 5 können zusammen bewegt werden, um sie auf einer 8 zu platzieren.



  6. Wenn Sie eine Karte aus einer Säule bewegen, drehen Sie die Karte so, dass sie offen liegt. Lassen Sie die oberste Karte einer Spalte nicht auf dem Tisch liegen. Wenn Sie alle Karten in einer Spalte verschoben haben, können Sie das von ihnen belegte Feld verwenden, um eine weitere Karte oder Suite offen abzulegen.
    • Wenn eine leere Spalte vorhanden ist, kann keine Karte vom Stapel gezogen werden. Sie müssen zuerst eine Karte (oder eine Fortsetzung) in die leere Spalte legen und diese dann in eine andere Spalte legen.


  7. Wenn es keine Kombination mehr gibt, um die Karten der Säulen zu bewegen, ist es der Moment, die Spitzhacke zu benutzen. Schauen Sie sich die Spalten genau an. Sie können eine Karte nicht mehr verschieben? Nun, bleib ruhig, nimm eine Karte vom Stapel und lege sie mit der Vorderseite nach oben auf die äußerste linke Spalte. Nehmen Sie eine andere und legen Sie sie offen auf die nächste Säule. Fahren Sie fort, bis Sie eine offene Karte über jede Spalte gelegt haben (insgesamt 10 Karten). Spielen Sie jetzt weiter.
    • Wenn sich mehr Karten auf dem Nachziehstapel befinden (Sie haben alle verwendet) und Sie keine Kombination mit den Spalten haben. Sei ein guter Spieler Du hast verloren! Mit einer Farbe eine einsame Spinne zu spielen ist recht einfach, aber mit zwei Farben oder vier Zeichen ist es etwas anderes.


  8. Wenn Sie eine abgeschlossene Fortsetzung haben, dh dreizehn Karten in absteigender Reihenfolge vom König bis zum Ende, entfernen Sie sie aus dem Spiel. Das Ziel des Spiels ist es, alle Karten auf diese Weise herauszunehmen.
    • Wenn Sie eine Suite fertiggestellt haben, entfernen Sie sie und legen Sie sie beiseite, um die Karten nicht mit einer Spalte oder einem Pick zu verwechseln.
    • Um das Spiel oder zu beenden, bilden Sie die 8 absteigenden Reihen (vom König zum Las), die Sie mit Ruhm krönen, oder das Spiel ist geschlossen und es ist keine Bewegung mehr möglich (was Sie nicht veröffentlichen möchten) Facebook morgen).

Methode 2 von 3: Solitaire Spider mit zwei Farben spielen



  1. Sowohl die Anzahl der verwendeten Karten als auch die Verteilung sind die gleichen wie bei der einfarbigen Variante. Es gibt genau so viele Karten, und Sie haben sie auf die gleiche Weise auf dem Tisch. In ähnlicher Weise verwenden Sie auch die Spitzhacke.
    • Wenn Sie diesen Schritt lesen und nicht wissen, wie Sie die Karten platzieren sollen, lesen Sie den ersten Schritt, in dem alles klar erklärt wird. Sie sollten zunächst nur mit einer Farbe spielen, wenn Sie Anfänger sind.


  2. Denken Sie in dieser Variante an Stendhal. Sehen Sie das Leben in Rot und Schwarz. Hier können Sie die Karten entsprechend ihrer Farbe verschieben. Klee und Pik sind eine Farbe (Schwarz) und Kacheln mit Herzen sind rote Karten.


  3. Sie können eine schwarze Karte auf eine andere schwarze Karte verschieben (von dem Wert oben) und Sie können eine schwarze Karte auf eine rote Karte legen (es lohnt sich immer ganz oben). Aber was die Suiten betrifft, Sie kann nicht verschiebe eine Suite 8, 7, wenn die 8 nest ist nicht die gleiche Farbe 7. Sie können eine rote 7 auf eine schwarze 8 legen, aber Sie können sie nicht zusammen verschieben. Sie können stattdessen die Suiten der verschieben gleiche Farbe 9, 8, 7, 6 (alles rot, du kannst die Herzen mit den Kacheln mischen) auf einer 10 (schwarz oder rot).
    • Diese Variante ist viel schwieriger zu spielen als die einsame Spinne mit nur einer Farbe.


  4. Die anderen Regeln des Spiels sind identisch mit dem Spiel mit einer Farbe und auch dem Spiel mit den 4 Zeichen. Sie müssen die nächste Karte in der Spalte, aus der Sie eine Karte ziehen, zurückgeben, ziehen, wenn es keine weiteren Züge mehr gibt, und Sie müssen mindestens eine Karte in jeder der 10 Spalten haben, bevor Sie ziehen können.
    • Die Aufteilung ist ebenfalls identisch. Es gibt die gleiche Anzahl von Spalten und die gleiche Anzahl von Karten. Wenn Sie das erste Kapitel noch nicht gelesen haben, empfehlen wir Ihnen, es zu lesen, um die Grundlagen zu erlernen. Es wird auch viel einfacher für Sie, mit der einsamen Spinne zu einer Farbe zu beginnen, wenn Sie ein Anfänger sind.
    • Der wichtige Unterschied dieser Variante besteht darin, wie die Suiten verschoben werden. Sie müssen wirklich vorsichtig sein, wie Sie Ihre Suiten bauen. Wenn Sie eine schwarze Karte auf eine rote Karte setzen, können Sie die rote Karte möglicherweise nicht lange verschieben.

Methode 3 Eine einsame Spinne mit den 4 Bannern spielen



  1. Die Verteilung ist dieselbe wie für die beiden vorherigen Methoden. Die Spinne alleine mit den 4 Bannern zu spielen ist komplex, aber die Grundlagen sind identisch mit den Spielen in den Schritten 1 und 2. Die Grundregeln sind ähnlich, die Anzahl der ausgegebenen Karten ist gleich und das Layout der Karten bleibt unverändert.


  2. Spiel mit den 4 Zeichen. Bei dieser Variante sind die Karten das, was sie zu sein scheinen - ein Klee ist ein Klee, ein Herz ist ein Herz usw. Die Reihen können nur verschoben werden, wenn sie aus Karten desselben Zeichens bestehen (Kacheln auf Kacheln, Pik auf Pik ...). Sie können immer eine schwarze Karte auf eine rote Karte legen (und umgekehrt), die den Wert hat direkt darüber, aber um das Spiel zu beenden, müssen Sie Suiten der gleichen Marke bilden.


  3. Bewegen Sie die Karten des gleichen Zeichens. Sie können die Karten also auf Karten mit einer anderen Farbe oder anderen Zeichen legen, aber um 7, 8, 9, 10 Sätze zu verschieben, müssen die Karten absolut dasselbe Zeichen sein. 3 Herzen auf 4 Diamanten können nicht zusammen bewegt werden. Eine Pik 7 auf eine Pik 8 kann zusammen verschoben werden.
    • Sie beginnen zu denken, dass diese Variante schwierig ist? Sie irren sich nicht. Sie ist sehr schwierig. Sie müssen viel Erfahrung haben, um ein Spiel zu gewinnen und zu wissen, welche Karte Sie verwenden können oder nicht. Wenn zu Beginn des Spiels keine oder nur wenige Züge möglich sind, ist es besser, einen neuen zu starten.


  4. Die Strategie des Spiels Die einsame Spinne mit den 4 Zeichen ist ein Spiel, bei dem die Strategie an erster Stelle steht (Glück, ein bisschen zu wahr, ist wahr). Sie müssen sehr vorsichtig sein, um Ihre Suiten zu erstellen und die Karten zu verschieben, um ganze Suiten zu vervollständigen.
    • Beginnen Sie mit dem Verschieben der stärksten Karten. Setzen Sie eine 10 auf einen Wagenheber, bevor Sie eine 9 auf eine 10 setzen. Wenn Sie eine schwarze 9 auf eine rote 10 setzen, setzen Sie die rote 10 außer Kraft und es wird sehr schwierig sein, sie aus der Position zu bringen.
    • Bewege einen König so schnell wie möglich in eine leere Spalte.
    • Leeren Sie die Spalten so schnell wie möglich. Versuchen Sie, die Spalten zu leeren, die fast keine Karten mehr enthalten, um Ihre Könige auf leere Spalten zu setzen und eine Suite zu erstellen.
    • Sie verstehen es wahrscheinlich schon, Sie müssen zuerst versuchen, Suiten mit dem gleichen Vorzeichen zu erstellen. Während Sie spielen, werden Sie verstehen, warum.

Methode 4 von 4: Solitaire Spider mit deinem Computer spielen



  1. Wählen Sie zuerst den Schwierigkeitsgrad. Wenn Sie noch nie oder nur sehr wenig in der Einzelspinne gespielt haben, empfehlen wir dringend, eine Einzelspinne mit einer Farbe zu spielen. Lass diesen Kopf nicht sehen! Die zweifarbigen Varianten und die vier Zeichen sind wirklich schwierig. Sie werden zu gegebener Zeit kommen, wenn Sie es gewohnt sind, mit einer Farbe zu spielen.
    • Wie bei allen Kartenspielen (mit Ausnahme des Tarots) spielt das Glück in diesem Spiel eine große Rolle. Wenn Sie nutzlose Karten vom Stapel bekommen, liegt das nicht daran, dass Sie schlecht spielen. Wiederholen Sie ein neues Spiel, wenn das aktuelle Spiel ernsthaft gefährdet ist.


  2. Sie können ohne Schande die Hilfe des Spiels verwenden. Wenn Sie die Taste "H" drücken, zeigt Windows Großmut an und weist Sie auf den nächsten Schritt hin. Missbrauchen Sie diese Funktion nicht (die Ihnen manchmal nicht den besten Rat gibt) - schauen Sie sich das Spiel genau an und versuchen Sie zu verstehen, warum Windows vorschlägt, diesen bestimmten Schritt auszuführen.
    • Geben Sie sich ein Limit für die Anzahl der Hilfen, die Sie im Spiel erfragen.Wenn Sie es häufig benutzen, werden Sie dem Spiel nicht wirklich Aufmerksamkeit schenken und nicht viel nachdenken, es ist nicht so, dass Sie Fortschritte machen können.


  3. Sie haben gesehen, dass es natürlich eine Option "Abbrechen" gibt! Diese Funktion ist dein bester Freund in der einsamen Spinne mit den 4 Bannern. Wenn Sie nicht sicher sind, ob es interessant ist, eine bestimmte Karte zu verschieben, verschieben Sie sie, und wenn die unten stehende Karte nicht interessant ist, brechen Sie ab!
    • Wischen Sie wie bei der Hilfefunktion nicht die ganze Zeit über stornieren. Es ist eine große Hilfe, aber verwenden Sie es nur, wenn Sie es wirklich brauchen, um nicht davon abhängig zu sein. Lass deine graue Substanz funktionieren!


  4. Was ist deine Punktzahl? Indem Sie die einsame Spinne unter Windows spielen, starten Sie das Spiel mit 500 Punkten. Für jede Ihrer Aktionen wird 1 Punkt von diesem Betrag entfernt. Wenn Sie gewinnen (Bravo), erhalten Sie die Anzahl der Punkte, die Sie mit 100 multipliziert haben. Versuchen Sie, Ihren Rekord beim nächsten Mal zu schlagen!