Wie man Baseball spielt

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 14 August 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Wie man Baseball spielt 1942
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Inhalt

In diesem Artikel: Zusammenstellen Ihrer Teams Einrichten der GroundTackingDefend12-Referenzen

Bist du es leid, Basketball zu spielen? Hast du es satt, Baseball zu spielen? Die vorgeschlagene Lösung ist Hybrid - BASEketball! Ursprünglich im Film erfunden BASEketball von den Machern von South Park, Trey Parker und Matt Stone, dieses fiktive Spiel hat sich zu einem sehr beliebten Sport entwickelt! Diese Geschichte musste mit einem Witz beginnen, aber BASEketball hat Regeln, die von den Sportarten inspiriert sind, aus denen es stammt.


Stufen

Teil 1 Stellen Sie Ihre Teams zusammen



  1. Rekrutiere deine Spieler. Sie benötigen zwei Teams mit jeweils der gleichen Anzahl an Spielern. Gemäß den Regeln der BASEketball University Tournaments besteht jede Mannschaft aus maximal sechs Spielern. Natürlich können Sie mit so vielen Spielern spielen, wie Sie möchten.


  2. Teile die Pfosten. Jedes Team besteht aus Angreifern und Verteidigern. In einem Team von sechs Spielern gibt es drei Stürmer und drei Verteidiger.
    • In der Verteidigung dienen zwei Spieler im "Außenfeld" und der dritte Spieler wird neben dem Schützen platziert, um die Taktik zu "destabilisieren", die im dritten Teil entwickelt wird.
    • Im Angriff werden die drei Spieler auf das Spielfeld gesetzt: Ein Spieler wird der Schütze sein, und wie im Baseball werden die anderen beiden Läufer sein.



  3. Bestimmen Sie die Anzahl der Vorläufe. Im Baseball gibt es neun Innings, wobei eine Runde einer Spielperiode entspricht, in der eine Mannschaft im Angriff und die andere in der Verteidigung spielt. Sie können neun oder so viele machen, wie Sie möchten.

Teil 2 Das Feld einrichten



  1. Holen Sie sich einen Basketballkorb. Sie können einen an der Wand eines Gebäudes befestigten Korb oder einen stehenden Korb verwenden. Es ist darauf zu achten, dass vor dem Korb sechs Meter Freiraum für das Feld vorhanden sind.


  2. Zeichne den Boden. Die Verwendung von Kreide wird empfohlen, sie hat den Vorteil, leicht zu reiben und ist in verschiedenen Farben erhältlich. Ein BASEketballfeld kombiniert Baseball- und Basketballelemente und nimmt eine Fläche von der Größe eines halben Basketballplatzes ein. Stellen Sie sich ein Baseballfeld in der Hälfte eines Basketballplatzes vor.



  3. Zeichne auf den Boden vier Quadrate, die die Basis bilden, in eine Raute (♦). Die "Oberseite" des Diamanten sollte vor dem Basketballkorb platziert werden. Langle gegenüber der Spitze, auch als "Marmor" bekannt, muss sich zwischen sechs und acht Metern vor dem Korb befinden. Zur Unterscheidung können Sie den Marmor etwas größer zeichnen oder Kreide in verschiedenen Farben verwenden.
    • Wie beim Baseball befindet sich die erste Basis rechts vom Marmor und die dritte links.


  4. Bestimmen Sie strategische Drehorte. Verwenden Sie, wenn Sie können, Kreide in verschiedenen Farben, um sie zu unterscheiden. Sie müssen sich außerhalb des Korbs in einem dreieckigen Bereich befinden. Die Punkte, die dem Korb am nächsten liegen, müssen sehr nahe beieinander liegen. Je weiter sie voneinander entfernt sind, desto größer muss der Abstand sein. Verteile jede Reihe von Quadraten so, dass sich eine in der Mitte des Feldes befindet (ungefähr auf den Korb und den Marmor ausgerichtet), und die anderen säumen beide Seiten des Feldes. Die Quadrate müssen eine Linie bilden, sodass die dritte Quadratlinie etwas hinter der zweiten, hinter der ersten Linie usw. liegt.
    • Zeichnen Sie auf beiden Seiten des Korbs zwei Quadrate, die den "amortisierten" Feldern gewidmet sind. Sie müssen mit der zweiten Basis (direkt vor dem Korb) ausgerichtet sein.
    • Zeichnen Sie drei einfache Quadrate an der Verteidigungslinie (ca. 4,5 m vom Korb entfernt).
    • Zeichnen Sie zwischen der Verteidigungslinie und der Dreipunktelinie drei Doppelquadrate (zwischen 4,5 und 6 Metern Abstand zum Korb).
    • Zeichnen Sie an der Dreipunktlinie drei Dreifachquadrate (etwas mehr als 6 Meter vom Korb entfernt).

Teil 3 Angriff



  1. Um zu wissen, welche Mannschaft den Ball zuerst in Besitz nimmt, führen Sie einen Freiwurf aus. Der erste, der aus der Spiellinie (eine horizontale Linie zwischen dem ersten und dem dritten Tor) ein Tor erzielt, hat den Ball.


  2. Wähle ein Quadrat zum Schießen. Es ist der Spieler, der den Ball in Besitz genommen hat, der das Feld auswählt. Dieses Quadrat bestimmt die Anzahl der gewonnenen Basen, wenn der Spieler punktet: Die einzigen Quadrate ergeben eine Basis, die Doppel bringen zwei, die Dreifachen bringen drei zurück.
    • Batters können eine Aktion namens Lamorti ausführen, wobei das strategische Ziel darin besteht, einen oder mehrere Läufer auf Basen voranzutreiben. Sie können nicht selbst zu einer Base gehen. Lamorti wird auch "Amorti-Opfer" genannt. ». Wenn Ihr Team bereits zweimal in den Ruhestand gegangen ist, können Sie keine Damortis mehr durchführen.


  3. Pull. Sie müssen während des Schießens im Schießstand bleiben. Wenn nicht, gilt dies als Rücknahme. Wenn Sie den Schuss verpassen, dh wenn Sie den Korb oder das Korbfeld nicht berühren, wird dies als Auszahlung gewertet. Ein "zurückgezogener" Spieler kann während des restlichen Innings nicht mehr schießen. Wenn der Schuss erfolgreich ist, hängt die Anzahl der gewonnenen Tore von dem Feld ab, von dem aus der Schuss abgegeben wurde.
    • Sie können dasselbe Quadrat nicht zweimal hintereinander zeichnen. Sobald ein Team von einem Feld aus feuert, kann es für die Dauer des Innings nicht mehr verwendet werden. Um bereits verwendete Quadrate zu identifizieren, kann es relevant sein, kleine Objekte zu verwenden, um sie von anderen zu unterscheiden.
    • Wenn Ihr Schuss den Korb nicht trifft, aber das Ziel trifft, können Sie trotzdem auf Englisch tippen oder zurücksetzen. Beim Basketball geht es darum, den Ball von einem fehlenden Flug zum Dunker zu bringen, das heißt ihn direkt in den Korb zu legen. Wenn der Ball in den Korb kommt, gewinnt man den Punkt.


  4. Lauf zu den Basen. Wie im Baseball müssen die Spieler nach einem erfolgreichen Schuss zu einer Basis rennen. Nach einem erfolgreichen Schuss von einem einzelnen Feld rückt der Läufer von einer Basis usw. vor.


  5. Schließen Sie einen Brennzyklus ab. Eine Besonderheit von BASEketball ist, dass jeder Spieler bei jedem Inning in einer bestimmten Reihenfolge schießen muss. Wenn ein Spieler das erste Mal von einem einzelnen Feld zieht, muss er das nächste Mal ein doppeltes Feld versuchen, wenn die anderen Spieler "schlagbereit" sind, und einmal auf einem dreifachen Feld. Wenn der erste Schuss ein Homerun ist, müssen Sie in der nächsten Runde von einem einzelnen Feld aus spielen.

Teil 4 Verteidigen



  1. Platziere deine Spieler. Zwei Spieler dienen im "Außenfeld" in der Nähe des Korbes, um Abpraller zu erleiden. Der dritte Verteidiger bleibt in der Nähe des Schützen, um ihn zu "destabilisieren".


  2. Destabilisiere deine Gegner. "Destabilisierung" ist eine Eigenschaft von BASEketball und wird verwendet, um die Konzentration des Schützen zu stören. Es kann jeweils ein Spieler die Taktik der Destabilisierung anwenden. Vervielfältigen Sie das Spiel nicht. Die Methoden der Destabilisierung sind vielfältig: Dreh- und Angelpunkte, Schreie und andere Ablenkungstaktiken. Ein Spieler, der diese Technik anwendet, darf weder den Spieler noch den Ball berühren und seine Sicht nicht einschränken (z. B. indem er seine Hände vor sein Gesicht legt). Fairplay spielt natürlich eine wichtige Rolle im Spiel, also seien Sie vorsichtig und beleidigen Sie niemanden!


  3. Nehmen Sie Rückschläge von Fehlschüssen. Wenn die Spieler den Schuss verpassen, können die Angreifer versuchen, einen "Putback" durchzuführen. Wenn die Verteidigung Läufer in der Nähe des Korbs hat, können sie ein "Doppelspiel" versuchen, indem sie den Abpraller eines verpassten Schusses ausführen. Nimmt die Verteidigung den Rückprall des Schusses, müssen sich der Schütze und der Spieler, die dem "Marmor" am nächsten sind, zurückziehen.
  4. Wenn die Verteidigung einen Schuss durch ein "Doppelspiel" verfehlt, können Angreifer die "Tip-In" -Methode anwenden. Damit das Eintippen gültig ist, dürfen die Füße des Spielers den Boden nicht berühren (Sie müssen also in die Luft springen). <Jeder Spieler kann ein Eintippen ausführen. Wenn die erste verfehlt wird, kann der Schütze gleich versuchen, ein Trinkgeld zu geben. Wenn es das erste Mal gelingt, gewinnt der Spieler die Basen, für die er ursprünglich gespielt hat.
    • Während eines Spiels sind nur zwei Transformationsversuche zulässig. Wenn keiner der Schüsse eingeht, ist das Spiel "tot". "